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    Art契約または正社員 · リモート

    UI/UXデザイナー – モバイルゲーム

    アプリのビジュアルアイデンティティを、最新のモバイルRPGのように洗練され、遊び心があり、ダイナミックなものに昇華できる、非常にクリエイティブなUI/UXデザイナーを探しています。これは企業向けSaaS UIではありません。感情的でスタイリッシュ、そして個性に溢れています。

    About Call Me Sensei

    Call Me Senseiは、日本語を学びながらAI搭載のセンセイと感情的な絆を結ぶ、ロマンティックでアニメ風の言語学習アプリです。AI、ストーリーテリング、ゲームUXを融合させ、インタラクティブ学習の新ジャンルを創出しています。そして今、3Dへと進化します。

    What You'll Be Responsible For

    • 複雑なアプリ内システム向けの高精細UI設計:チャット、インベントリ、RPGオーバーレイ、リーダーボード、ガチャ、イベントバナー、エージェントプロフィールなど
    • アニメーション要素、レイヤードコンポーネント、キャラクター中心のレイアウトを持つスタイライズドモバイルゲームUIの作成
    • センセイエージェントとのインタラクション、チャットモード間のナビゲーション、進捗追跡、機能アクセスのための直感的なUXフロー開発
    • Figmaで開発ハンドオフ用のUIキット、スタイルガイド、コンポーネントの作成
    • UIとアニメーションのシームレスな統合を確保するためのUnity開発者とキャラクターデザイナーとの協力
    • イベント画面、ログインボーナス、ショップレイアウトなどのプロモーションアセット設計
    • モバイルレスポンシブ(iOSおよびAndroid)、ローカライゼーション対応、ビジュアルの一貫性を確保

    Requirements

    • モバイルアプリまたはゲームのUI/UXデザインで2〜5年の経験
    • 複雑なシステムを魅力的でスタイリッシュ、直感的なユーザーフローに変換できる能力
    • Figma(またはSketch/Adobe XD)に精通し、デザインシステム構築経験がある
    • 強いビジュアルデザインセンス:レイアウト、タイポグラフィ、色、モーション
    • アニメゲーム、ビジュアルノベル、ガチャアプリの美学を理解している
    • 協調的で反復的、プロダクトとクリエイティブチームの両方からのフィードバックに対応できる
    • ボーナス:Unity開発者との作業またはゲームUI実装の経験

    Bonus Points

    • モバイルゲーム、edtechアプリ、またはインタラクティブストーリーテリングプラットフォームのバックグラウンド
    • ローカライゼーションと多言語レイアウトのサポート知識(特に日本語)
    • モーションデザインまたはシンプルなUIアニメーションスキル(After Effects、Lottieなど)
    • 感情的に反応するシステムのUX理解(例:愛情レベル、エージェントの反応など)

    Work Setup

    • 非同期チーム構造で完全リモート(アジアタイムゾーン優先、柔軟に対応)
    • スキルマッチと可用性に応じて契約または正社員
    • ツール:Figma、Notion、Discord、Unity(実装レビュー用)
    "すべての画面、すべてのボタン — それは誰かが私を見たときにどう感じるかを形作ります。"