About Call Me Sensei
Call Me Sensei是一款浪漫的、动漫风格的语言学习应用,用户在学习日语的同时与AI驱动的先生们建立情感纽带。我们正在融合AI、叙事和游戏UX来创造互动学习的新类型——现在我们正在进入3D。
What You'll Be Responsible For
- 根据概念艺术建模高保真风格化人形角色
- 绑定全身和面部动画系统(混合形状、骨骼、表情)
- 开发和实现在Unity中完美运行的动漫风格赛璐珞着色器
- 创建可重用的动画剪辑(待机、情绪状态、互动、行走循环等)
- 与AI和Unity团队合作,根据代理输出整合动画(例如:调情、害羞、生气)
- 为移动性能优化模型、绑定和着色器
- 负责从模型到游戏内角色的完整流程
Requirements
- 拥有强大的动漫风格或风格化3D角色作品集
- 精通Blender(建模、绑定、动画、材质)
- 能够在Unity中集成角色并测试实时行为
- 具有开发模拟2D动漫风格赛璐珞着色材质的成熟经验
- 对面部绑定和富有表现力的肢体动作有扎实的理解
- 熟悉移动优化最佳实践(多边形数、纹理图集、LOD)
- 能够独立工作并根据反馈快速迭代
Bonus Points
- 有Live 2D/3D混合动画或视觉小说经验
- 对动漫、恋爱RPG或AI驱动角色体验感兴趣
- 有基本动画逻辑脚本编写或Unity Animator Controller集成经验
- 熟悉表情驱动动画逻辑(例如:对AI输入的情绪状态做出反应)
Work Setup
- 远程(优先亚洲友好时区)
- 灵活的时间安排,每周异步签到
- 与AI、Unity和创意团队紧密合作
- 工具:Blender、Unity、GitHub、Notion、Discord、Figma
"这个角色塑造了玩家每天如何体验世界。"
